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Warum eine Preisspanne nichts über Ihr Projekt sagt
Wenn man sich fragt, was eine App kostet, verrät Ihnen eine Spanne „von X bis Y Euro“ nichts über Ihr Projekt. Zwei Apps mit derselben Zahl an Bildschirmen können sehr unterschiedliche Angebote haben, je nach Entscheidungen, die man einzeln benennen kann. Ein gutes Angebot benennt sie, Funktion für Funktion, und beziffert separat, was jeden Monat anfällt, sobald die App in Betrieb ist.
Wir entwickeln Web- und Mobile-Apps und betreiben eine selbst: Challenge Us, eine App für Gruppenchallenges, die wir entwickelt haben und die seit dem 2. September 2026 im Browser in Betrieb ist, mit einer einzigen Codebasis für Web, iPhone und Android (React Native und Expo) und einem Supabase-Backend mit Echtzeit und Serverfunktionen. Was folgt, stammt aus dem, was wir beim Bauen und Betreiben gelernt haben, und so kalkulieren wir unsere App-Entwicklung, die mit einer schriftlichen Festlegung beginnt, was die App am ersten Tag kann.
Was den Entwicklungspreis verändert
Konten und Rechte
Eine App ohne Konten (ein Katalog, ein Rechner) ist einfach. Sobald es Konten gibt, braucht man Registrierung, Anmeldung, Wiederherstellung eines verlorenen Kontos, Löschung des Kontos und oft mehrere Rollen (Kunde, Mitarbeiter, Administrator) mit unterschiedlichen Zugriffsregeln. Jede Rolle bringt Bildschirme und vor allem Regeln, die getestet werden müssen: wer was sehen darf und wer es niemals sehen darf.
In Echtzeit geteilte Daten
Wenn zwei Personen dieselbe Information vor ihren Augen aktualisiert sehen sollen (ein gemeinsamer Zähler, ein Aktivitätsfeed, eine Verfügbarkeit), braucht es einen Echtzeitmechanismus und Regeln, um zwei gleichzeitige Änderungen zu entscheiden.
Aus der Praxis
In Challenge Us datiert der Server jede Eingabe
Echtzeit ist das Herz von Challenge Us: Der Tag einer Eingabe wird vom Server berechnet, in der Zeitzone jedes Teilnehmers, und nicht von der Uhr des Smartphones, die zurückdatieren könnte.
Offline-Betrieb
Eine App, die ohne Netz funktionieren muss (auf der Baustelle, im Lager, unterwegs), muss Daten auf dem Smartphone speichern und sie bei Netzrückkehr synchronisieren, ohne etwas zu verlieren oder zu verdoppeln. Das ist eine teure Entscheidung, die man nur trifft, wenn die Nutzung sie wirklich verlangt.
Zahlungen
In der App zu kassieren heißt, einen Zahlungsdienstleister zu integrieren und Erstattungen, Fehlschläge und Rechnungen zu verwalten.
Achtung
Der In-App-Kauf der Stores verändert das Geschäftsmodell
In den Stores unterliegt der Verkauf digitaler Inhalte den In-App-Kauf-Regeln der Plattformen. Dieser Punkt wird schon bei der Projektfestlegung geklärt.
Benachrichtigungen
Einen Nutzer zu benachrichtigen, wenn etwas passiert, erfordert einen Versanddienst, Einstellungen pro Nutzer (und die Möglichkeit, sie abzuschalten) sowie Regeln, um die Leute nicht zu überfluten. Auf dem iPhone kann eine installierte Web-App seit iOS 16.4 Benachrichtigungen empfangen, laut der Ankündigung von WebKit vom Februar 2023, sofern sie zum Home-Bildschirm hinzugefügt wurde. Eine installierbare App kann ihre Nutzer also ohne die Stores benachrichtigen, wie wir in PWA oder native App: was im Unternehmen wählen erklären.
Integrationen
Die App an Ihr CRM, Ihr ERP, Ihr Rechnungswerkzeug anbinden: Jede Integration hängt von der Qualität der Programmierschnittstelle der anderen Software ab. Eine dokumentierte API ist schnell angebunden; eine Software ohne API verlangt Umwege. Das ist oft der unsicherste Posten eines Angebots, und ein gutes Angebot sagt das.
Veröffentlichung in den Stores
Im App Store und bei Google Play zu veröffentlichen heißt, Einträge und Screenshots vorzubereiten, die Datenschutzerklärung, auf Prüfungen zu reagieren und präzise Pflichten einzuhalten (etwa die Kontolöschung in der App, die Apple verlangt).
Die Verwaltung
Fast immer braucht es einen Bildschirm für Sie: Konten einsehen, ein Datum korrigieren, die Nutzung verfolgen. Er wird in ersten Angeboten oft vergessen und später teuer nachgerüstet.
Was die App im Betrieb kostet
Das ist der Teil, den viele Preisseiten mit einem jährlichen Wartungsprozentsatz zusammenfassen, ohne Details. Eine App in Betrieb hat jedoch präzise monatliche Kosten, angefangen bei Datenbank und Server. Als Beispiel hier, was die Preisseite von Supabase im Oktober 2026 anzeigte:
können im Free-Tarif höchstens aktiv sein
Inaktivität pausiert ein Projekt im Free-Tarif
pro Monat: der Einstiegspreis des Pro-Tarifs, mit täglichen Backups, die sieben Tage aufbewahrt werden
Der Free-Tarif enthält keine automatische Sicherung. Eine Unternehmens-App läuft nicht auf einem Tarif, der pausieren kann und nichts sichert.
Zu Datenbank und Server kommen hinzu:
- Das Hosting der Weboberfläche, oft bescheiden für eine App, die als statische Dateien ausgeliefert wird.
- Die E-Mails (Anmeldecodes, Benachrichtigungen) über einen Versanddienst, mit Versandlimits, die man im Auge behalten muss.
- Die Entwicklerkonten der Stores: im Oktober 2026 99 US-$ pro Mitgliedsjahr bei Apple, laut der Anmeldeseite des Entwicklerprogramms, die präzisiert, dass der Preis je nach Region variieren kann, und einmalig 25 US-$ bei Google, laut der Hilfe der Play Console.
- Die Updates: neue Versionen von iOS und Android, der Bibliotheken, der Store-Regeln. Eine App, die nie aktualisiert wird, erfüllt irgendwann die Anforderungen der Stores nicht mehr.
Verlangen Sie, dass diese Posten im Angebot stehen, mit einer Größenordnung für Ihr Nutzervolumen. Sie ändern sich mit dem Erfolg der App, und das ist normal.
Was den Preis senkt, ohne das Ergebnis zu verschlechtern
- Ein schriftlicher Umfang für den ersten Tag. Was die App zum Start kann und was warten wird. Überschreitungen kommen oft von Funktionen, die unterwegs hinzugefügt werden.
- Eine einzige Codebasis für alle Plattformen. Getrennt für iPhone, Android und Web zu entwickeln vervielfacht Arbeit und Korrekturen. Challenge Us teilt eine einzige Codebasis zwischen allen dreien.
- Zuerst eine installierbare Version. Die App vor den Stores in die Hände echter Nutzer zu geben, erlaubt frühe Kurskorrekturen, solange sie noch wenig kosten.
- Bewährte Dienste statt Maßarbeit für Authentifizierung, Datenbank und E-Mail-Versand.
Die ehrlichen Grenzen
Eine maßgeschneiderte App ist nicht immer die richtige Antwort.
Wenn Maßarbeit nicht nötig ist
Eine Standardsoftware deckt das Wesentliche Ihres Bedarfs ab, und Sie können mit ihren Entscheidungen leben: Das Abonnement wird günstiger
Ihr Bedarf passt in ein Formular und eine geteilte Tabelle: Eine gut gemachte Automatisierung genügt manchmal
Wenn Maßarbeit gerechtfertigt ist
Ihre Arbeitsweise ist Ihr Vorteil
Kein Werkzeug respektiert Ihre Arbeitsweise
Wo man anfängt
Schreiben Sie den Umfang für den ersten Tag auf: was die App zum Start kann, für wen und was warten wird. Fordern Sie dann ein Angebot an, das jede dieser Entscheidungen separat beziffert, mit den monatlichen Betriebskosten daneben. Für diese Festlegung liefert unsere App-Entwicklung zuerst eine schriftliche Projektdefinition, dann eine Version in den Händen Ihrer ersten Nutzer. Die anderen Entscheidungen eines Projekts, von der PWA bis zur Veröffentlichung in den Stores, sind in unserer Rubrik Web- und Mobile-Apps gesammelt. Und dazu, was KI am Schreiben von Code verändert, unterscheidet unser Artikel über Vibe Coding einen in wenigen Stunden gebauten Prototyp von einem Produkt, das man pflegt.
Häufige Fragen
Wie lange dauert die Entwicklung einer App?
Das hängt von denselben Entscheidungen ab wie der Preis: Konten, Echtzeit, Offline, Integrationen. Ein knapper Umfang für den ersten Tag erlaubt es, eine erste Version in wenigen Wochen in die Hände von Nutzern zu geben und dann in Versionen voranzugehen. Rechnen Sie die Veröffentlichung in den Stores separat: Ihre administrativen Schritte, wie die Eröffnung der Entwicklerkonten auf den Namen der Firma, können am ersten Entwicklungstag beginnen.
Was kostet die Wartung einer App?
Verlangen Sie eine Bezifferung pro Posten statt eines Prozentsatzes: Hosting, Datenbank, E-Mail-Versand, Store-Konten und ein Budget für Updates, um neuen Versionen von iOS, Android und den Bibliotheken zu folgen. Die ersten Posten hängen vor allem von der Nutzerzahl ab, der letzte vom gewünschten Entwicklungstempo.
Wem gehört der Code meiner App?
Ihnen, so sollte es sein: Code, Datenbank und Entwicklerkonten müssen auf Ihren Namen laufen, und der Vertrag muss das vor der Unterschrift festhalten. Prüfen Sie auch, dass Sie die Zugänge zum Hosting und zu den genutzten Diensten erhalten. Ohne das kann ein Dienstleisterwechsel bedeuten, die App unter einem anderen Konto neu veröffentlichen zu müssen.
Quellen
- Der Ankündigung von WebKit vom Februar 2023 (neuer Tab)webkit.org
- Preisseite von Supabase (neuer Tab)supabase.com
- Anmeldeseite des Entwicklerprogramms (neuer Tab)developer.apple.com
- Der Hilfe der Play Console (neuer Tab)support.google.com
Jim · Gründer von Brain Plus AI
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